miércoles, 24 de mayo de 2017

colores en exadecimal





52834fHexadecimalBinarioDecimal
Rojo520101  001082
Verde831000 0011131
Azul4f0100 111179










d91a35HexadecimalBinarioDecimal
Rojod91101 1001217
Verde1a0001 101026
Azul350011 010153













ffe3f9HexadecimalBinarioDecimal
Rojoff1111  1111255
Verdee31110 0011227
Azulf91111 1001249















92f604HexadecimalBinarioDecimal
Rojo921001 0010146
Verdef61111 0110246
Azul040000 01004
















e311515HexadecimalBinarioDecimal
Rojoe31110 0011227
Verde150001 010121
Azul150001 010121












0a0000HexadecimalBinarioDecimal
Rojo0a0000  101010
Verde000000 00000
Azul000000  00000








0b2a70HexadecimalBinarioDecimal
Rojo0b0000 101111
Verde2a0010 101042
Azul700111 0000112








e5f906HexadecimalBinarioDecimal
Rojoe51110 0101229
Verdef91111 1001249
Azul060000 01106










b4b88dHexadecimalBinarioDecimal
Rojob41011 0100180
Verdeb81011 1000184
Azul8d1000 1101141






fdfdfdHexadecimalBinarioDecimal
Rojofd1111 1101253
Verdefd1111 1101253
Azulfd1111 1101253

lunes, 8 de mayo de 2017

Cirujano (Manuel y Cristian)

Esta es el programa de ardunio que consiste al presionar bandera salte mensaje y empezamos el proyecto dando al botón de inicio que es la bandera verde, nos saldrá  un mensaje que nos ponga que la arandela pulse el botón de inicio para poder empezar el proyecto, luego tiene que ir la arandela por una alambre que en el caso que se de saldrá un aviso cambiando el color del botón de alambre.Una vez llegando con la arandela al botón final se cambiara de color el botón final y sera el final del proyecto: Aquí están los programas de arduino, boto inicio, alambre, y botó





programación de botón final: al presionar bandera verde se fija la tensión_alambre a 0, por siempre si es menor inicio se fija contador a 100 cambiando el disfraz a inicio  on , diciendo avanza el alambre sin tocarla por 2 segundo , sino cambiar disfraz a inicio off




programación de alambre:Presionar la bandera verde se fija tensión_alambre a 0, por siempre si 0 menor que tensión_alambre se cambia el disfraz a alambre encendido, si no se cambia a alambre apagado, si o es menor que tensión_alambre suma -10 a contador esperando 1 segundo





programación de boto inicio: presionar la bandera verde se fija tensión_alambre a o , por siempre si 0 es menor se fija el contador a 100 cambiando el disfraz a inicio on diciendo avanza sin tocar la alambre por 2 segundos si no se cambia el disfraz a inicio off 

programación de la placa arduino: Al presionar bandera verde por siempre si valor del sensor analog0 mayor que 500 se fija tensión_alambre a 1 esperando 0,5 segundos, si no se fija tensión_alambre a 0, si valor del sensor analog1 es mayor que 500 se fija final a 1 esperando 0,5 segundos, si no fijar final a 0, si valor del sensor analog2 es mayor que 500 se fija inicio a 1 esperando 0,5 segundo, si no se fija inicio a 0
























lunes, 13 de febrero de 2017

como se crea un llavero en blender.


Resultado de imagen de blender logo




-Abrimos BLENDER y ajustamos el cubo a las medidas que queramos nosotros.


-Añadimos un texto



 -Editamos el texto en modo edición y ponemos lo que deseemos.


-Agrandamos la ventana de la derecha, y pinchamos en la letra "F" y ajustamos la resolución y la profundidad.



-Ajustamos el texto y le cambiamos las dimensiones al texto.